CoC短時間タイマンシナリオ「発砲演舞」

CoC短時間シナリオ「発砲演舞(はっぽうえんぶ)」 作者:春日崎みいろ ▽オススメポイント どんな探索者でも銃が撃てます。シナリオクリア後拳銃技能の成長ができます。 ▽こんな方にオススメ 銃を撃ってみたい。ちょっとホラー体験してみたい。大切な相手、仲の良い相手、これから仲良くなりたい相手とドキドキする体験がしたい。 【あらすじ】 探索者が目を開けると、そこは見知らぬ森でした。暗い森の中で、貴方は一人。 共に居たはずのKPCの姿は見当たらず、そこに至るまでの記憶はどこか曖昧で思い出すことが出来ません。 何故自分はこんな場所にいるのだろう? そして、何故、この手に銃を持っているのだろう――? 【概要】 対応  :CoC6版 タイプ :微ホラー 人数  :1人(KPCとタイマン) 時間  :ボイセ1時間(目安) 推奨技能:聞き耳、次に目星。 ※無くてもRPやKPの誘導でどうにでもなります。拳銃技能はあってもなくても問題ないです。 推奨  関係性:親密であればある程楽しいと思います。 ※最低一緒に出掛ける事がある程度には仲がいいと良いです。 ロスト :KPが採用しなければありません。 戦闘  :あります。拳銃が撃てます。 後遺症 :可能性あります。 KP難易度:普通 PL難易度:たぶん簡単   スペシャルサンクス:テストプレイに協力してくださった皆様!  

CoC短時間タイマンシナリオ「発砲演舞」
CoC短時間シナリオ「発砲演舞(はっぽうえんぶ)」 作者:春日崎みいろ ▽オススメポイント どんな探索者でも銃が撃てます。シナリオクリア後拳銃技能の成長ができます。 ▽こんな方にオススメ 銃を撃ってみたい。ちょっとホラー体験してみたい。大切な相手、仲の良い相手、これから仲良くなりたい相手とドキドキする体験がしたい。 【あらすじ】 探索者が目を開けると、そこは見知らぬ森でした。暗い森の中で、貴方は一人。 共に居たはずのKPCの姿は見当たらず、そこに至るまでの記憶はどこか曖昧で思い出すことが出来ません。 何故自分はこんな場所にいるのだろう? そして、何故、この手に銃を持っているのだろう――? 【概要】 対応  :CoC6版 タイプ :微ホラー 人数  :1人(KPCとタイマン) 時間  :ボイセ1時間(目安) 推奨技能:聞き耳、次に目星。 ※無くてもRPやKPの誘導でどうにでもなります。拳銃技能はあってもなくても問題ないです。 推奨  関係性:親密であればある程楽しいと思います。 ※最低一緒に出掛ける事がある程度には仲がいいと良いです。 ロスト :KPが採用しなければありません。 戦闘  :あります。拳銃が撃てます。 後遺症 :可能性あります。 KP難易度:普通 PL難易度:たぶん簡単   スペシャルサンクス:テストプレイに協力してくださった皆様!  

【権利表記】

zipファイル内容物